FLY-FIGHT v0.3 · 果蝇由 data/ 目录的真实 MaleCNS 连接组子图驱动 · 全脑 3D 胞体活动面板
竞技场帧刺激 → 真实感光神经元(R1-R6/R7y/R8y) → 视觉投射神经元 → KC 肯扬细胞 → MBON(含 MBON11) → 下行运动神经元(DNp20 转向 / DNpe017 攻击 / 腿屈肌 MN 跳跃)。突触权重与符号来自 connectome-weights.feather(按突触数对数缩放,抑制性递质取负)。受击 → PPL101 多巴胺脉冲 → 塑形真实 KC→MBON11 突触。记忆跨回合持久保留。
正在加载全脑胞体数据…
模式 —
回合 —
连接组 —
多巴胺脉冲 0
受击学习 0
命中奖励 0
已塑形突触 0/0
记忆世代 0
操作 — 玩家1(左): AD 移动 空格 跳跃 J 攻击 K 格挡 |
玩家2(右): ←→ 移动 ↑ 跳跃 . 攻击 , 格挡 |
单人模式(果蝇 vs 玩家 / 玩家 vs 电脑)两套键位通用 |
Enter 开始 / 返回菜单